붉은사막

붉은사막 리니지라이크 아니다? P2W 과금 구조 가능성 분석

게임이모저모 2026. 3. 7. 09:00

붉은사막 리니지라이크 아니다?

P2W 가능성 구조 분석

많은 유저들이 걱정하는 부분이 있습니다.

“이거 또 과금 유도 심한 게임 아니야?”

결론부터 말하면,
현재 공개 정보 기준으로는 리니지라이크 구조 가능성은 낮습니다.


1️⃣ 패키지형 출시 가능성

붉은사막은 온라인 MMORPG가 아니라
싱글 중심 오픈월드 액션 RPG입니다.

👉 패키지 구매형 구조 가능성 높음
👉 월정액 가능성 낮음
👉 확률형 장비 뽑기 가능성 낮음

이 구조라면 P2W 논란은 제한적일 수밖에 없습니다.


2️⃣ 경쟁 콘텐츠가 핵심이 아니다

리니지라이크는
PVP + 장비 경쟁 + 서버 지배 구조가 핵심입니다.

붉은사막은

  • 스토리 중심
  • 보스전 중심
  • 탐험 중심

즉, 경쟁 압박 구조가 아닙니다.


3️⃣ DLC·확장팩 모델 가능성

현실적으로 예상 가능한 BM은:

  • 스토리 확장 DLC
  • 코스튬 판매
  • 한정판 패키지

이 정도가 유력합니다.

강화 확률, 장비 뽑기, 변신 카드 시스템 같은
전형적인 리니지식 구조는 현재로선 보이지 않습니다.


4️⃣ 변수는 있다

다만 온라인 요소가 얼마나 들어가느냐에 따라
부분 유료 요소가 추가될 가능성은 있습니다.

멀티 모드가 확장될 경우 BM 구조가 달라질 수 있습니다.


🔎 결론

현재 기준으로는
붉은사막은 리니지라이크가 아닙니다.

P2W 걱정보다는
완성도와 최적화가 더 중요한 이슈가 될 가능성이 높습니다.