솔인챈트

솔인챈트 쇼케이스 핵심 요약: 4월 24일 출시일 및 유저 업데이트 권한 공개

게임이모저모 2026. 3. 13. 21:50

 

넷마블의 신작 MMORPG '솔: 인챈트(SOL: enchant)'가 쇼케이스를 통해 베일을 벗었습니다. 2026년 4월 24일 정식 출시를 앞둔 이 게임은 기존 MMORPG의 관습을 깨고, 게임사의 권한 일부를 유저에게 이양하는 파격적인 운영 방식을 예고했습니다.

 

1. 유저 중심의 '신권' 시스템 도입

솔: 인챈트의 가장 큰 특징은 유저가 게임의 기획과 운영에 직접 참여할 수 있는 '신권' 시스템입니다. 이 권한은 크게 3단계로 구분됩니다.

  • 서버 신: 서버 내 몬스터 소환, 특정 지역에 메테오 투하, 안전 지역 생성, 전체 버프 부여 및 특정 캐릭터에 대한 채팅 금지 등 강력한 권한을 가집니다.
  • 주신: 월드 단위의 법칙을 설정합니다. 콘텐츠 오픈 시기, 보상값 조정 등 기존 밸런스 기획자가 담당하던 업무를 유저가 책임질 수 있습니다.
  • 절대 신: 전 서버에 단 한 명만 존재하며, 업데이트 선택권, BM(비즈니스 모델) 선택, 서버 통합 및 설정 리셋 등 게임의 운명을 결정할 수 있는 최고 권한을 행사합니다.
  • 권한의 실효성: 절대 신이 업데이트를 거부하면 실제 업데이트가 진행되지 않을 만큼, 게임사는 유저의 선택을 존중할 방침입니다.

 

2. 거래 제한을 최소화한 경제 생태계

솔: 인챈트는 게임 내 경제의 핵심인 거래 시스템에서도 자유도를 극대화했습니다.

  • 유료 아이템 거래: 캐릭터 강화 아이템인 가다머, 영체, 장신구 등을 자유롭게 거래할 수 있습니다.
  • 추출 시스템: 유료 아이템을 추출하여 '소환권' 형태로 만들면 이를 거래소에 판매하는 방식입니다.
  • 범용 재화 '나인(Nine)': 퀘스트, 사냥, 강화를 통해 획득 가능한 재화입니다. 이 재화는 캐릭터 성장은 물론 유료 아이템 구매와 유저 간 거래에도 활용됩니다.
  • 선택의 자유: 유저는 획득한 재화를 캐릭터 성장에 투자할지, 혹은 다이아를 얻기 위해 거래소에 판매할지 직접 결정할 수 있습니다.

 

3. 일상과 공존하는 무제한 플레이

바쁜 현대인을 위해 게임 접속 스트레스를 줄이는 혁신적인 시스템도 마련되었습니다.

  • 비접속 플레이: 접속하지 않아도 캐릭터가 성장하는 시스템을 24시간 끊김 없이 무료로 제공합니다.
  • 스쿼드 모드: 하나의 계정으로 최대 3개의 캐릭터를 동시에 관리할 수 있어 클라이언트 다중 실행에 대한 부담을 덜었습니다.
  • 안정적 운영: 기존 넷마블 게임 대비 3배 이상의 인원을 수용하는 대용량 서버가 구축될 예정입니다.
  • 작업장 대응: AI 기반의 불법 행위 탐지 시스템과 전담 대응 인력을 배치하여 쾌적한 플레이 환경을 유지할 계획입니다.

 

4. 향후 일정 및 유저 참여

넷마블은 '게임사가 정한 답을 따르는 것'이 아닌, '유저의 선택에 따라 세계가 달라지는 구조'를 목표로 합니다.

  • 론칭일: 2026년 4월 24일.
  • 사전 참여: 3월 19일부터 유저 투표를 통해 서버 오픈 시간 등이 결정될 예정입니다.
  • 지속적 소통: 향후 직업, 스킬 등 상세 정보는 공식 유튜브 채널을 통해 순차적으로 공개됩니다.

 

결론적으로 솔: 인챈트는 유저에게 신의 권능을 부여하고, 경제와 운영의 자율권을 대폭 확대함으로써 MMORPG의 새로운 장을 열고자 합니다. 3월 19일 진행될 투표를 시작으로, 유저들의 선택이 게임의 기록이 되는 새로운 역사가 시작될 것입니다.

 

[핵심 요약] 솔: 인챈트(SOL: enchant) 쇼케이스 한눈에 보기

구분 핵심 내용 주요 특징
운영 권한 신권(神權) 시스템 서버/월드/전 서버 관리 권한을 유저가 직접 행사 (업데이트 결정 가능)
경제 체계 자유 거래 & 나인(Nine) 유료 아이템 거래 지원, 범용 재화 '나인'으로 성장 및 구매 가능
플레이 방식 무접속 플레이 24시간 끊김 없는 오프라인 성장 지원 (스케줄 시스템)
캐릭터 육성 스쿼드 모드 계정 하나당 최대 3개 캐릭터 동시 육성 (다계정 부담 해소)
환경 관리 AI 작업장 탐지 전담 인력과 AI를 결합한 실시간 불법 행위 관리
론칭 정보 4월 24일 출시 3월 19일부터 유저 투표를 통한 서버 오픈 시간 결정

 

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